UI Spline Renderer
유니티의 Splines 패키지를 이용하여 uGUI에서 곡선을 렌더링해주는 에셋입니다. 버튼이나 토글같은 일반 그래픽 UI처럼 상호작용이 가능합니다.
Post-Processing Controller
포스트 프로세싱 효과의 각 파라미터를 직렬화해서 제공합니다. 애니메이션 클립, 타임라인에서 포스트 프로세싱 효과를 키프레이밍 할 수 있습니다.
WorldMap Maker
터레인, 건물 등 장면 내의 오브젝트를 읽어들여서 PNG파일 형식의 세계지도로 만들어주는 에셋입니다. 개별 편집이 가능하도록 터레인, 수면, 건물, 나무 등의 레이어를 각각 내보내기가 가능합니다.
Cylinder Collider
박스 콜라이더 여러개로 원통형의 콜라이더를 만드는 에셋입니다. 둥근 정도를 인스펙터에서 조절할 수 있으며, 파이프나 도넛형의 콜라이더도 포함되어있습니다.
Object Control for Blender Users
블렌더에서 오브젝트를 컨트롤하는 방식을 유니티에서 구현해줍니다. 시점 기반 이동, 축 기반 이동, 트랙볼 회전 등의 컨트롤을 제공합니다. 씬 뷰의 토글로 쉽게 켜고 끌 수 있습니다.
Folder-Based Build Scenes
씬 관리를 폴더 기준으로 변경해서, 기존에 씬 에셋을 하나씩 개별적으로 관리해야했던 불편함을 해소해줍니다. 폴더를 지정해두면 하위 씬들이 모두 빌드에 포함됩니다. 플랫폼 별 오버라이드가 가능합니다.
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